tintirorinのXSI講座 本文へジャンプ
XSIのレイヤー操作まとめ
レイヤー
ウィンドウの
表示
表示>一般>Layer Control
または、キーボードの6を押す
または、画面右下のKP/Lボタンを押す
作業中ではない
レイヤー内の
オブジェクトを
ワイヤー表示に
する
レイヤー画面から「新規レイヤ」を作成
オブジェクトを選択してCtrl+dでコピー(複製)する
「選択したものを現在のレイヤに移動」で移動する
この時、レイヤー画面内の可視とビューのチェック
を注意して行うこと

各ビュー画面の右上にあるプルダウンメニューから
「オブジェクトプロパティのオーバーライド」の
チェックを外す

<方法1:モデル単位で設定する>
  1.シェーディング表示にする
  2.画面左下のパレットアイコンをクリック
  3.Display Typeの欄にある「W」(ワイヤー)
    表示ボタンを押し、
  4.目的のモデルをクリックする

<方法2:レイヤー単位で設定する>
  1.Explorerからシーン>レイヤ
    ワイヤー表示にしたいレイヤを選択
  2.取得>プロパティ>ディスプレイ
  3.すべて「ワイヤーフレーム」にして、
  4.「スタティック選択モードをすべてにコピー」
    を押すと、その項目の内容が反映される
  5.モデルを選択して、レイヤ>
    「選択したものを現在のレイヤに移動」を
    実行すると、編集したいモデルが直ちに
    シェーディング表示に切り替わる
新規レイヤーを
作成する
表示>一般>Layer Control
または、キーボードの6を押す
または、画面右下のKP/Lボタンを押す

・全てのオブジェクトは「Layer_Default」
 という名前の初期レイヤーに置かれている
 緑表示が現在編集可能のレイヤー
 (カレントレイヤーと言う)

レイヤー画面から「新規レイヤ」を作成
オブジェクトを選択してCtrl+dでコピー(複製)する
「選択したものを現在のレイヤに移動」で移動する
この時、レイヤー画面内の可視とビューのチェック
を注意して行うこと
レイヤーを
削除する
1.消去したいレイヤーをカレントにする。

  (カレントレイヤーを変更するには、
   画面右上のLayersの下のメニューから
   目的のレイヤーを選択する)

2.画面右上のLayers>現在のレイヤを削除
レイヤーに
名前を付ける
Layer Controlの画面で
名前をWクリックする
日本語は文字化けする
複数のレイヤー
を表示する
Layer Controlの画面で
必要なレイヤーの「ビュー」をチェックする