レイヤー ウィンドウの 表示 |
表示>一般>Layer Control または、キーボードの6を押す または、画面右下のKP/Lボタンを押す |
作業中ではない レイヤー内の オブジェクトを ワイヤー表示に する |
レイヤー画面から「新規レイヤ」を作成 オブジェクトを選択してCtrl+dでコピー(複製)する 「選択したものを現在のレイヤに移動」で移動する この時、レイヤー画面内の可視とビューのチェック を注意して行うこと
各ビュー画面の右上にあるプルダウンメニューから 「オブジェクトプロパティのオーバーライド」の チェックを外す
<方法1:モデル単位で設定する> 1.シェーディング表示にする 2.画面左下のパレットアイコンをクリック 3.Display Typeの欄にある「W」(ワイヤー) 表示ボタンを押し、 4.目的のモデルをクリックする
<方法2:レイヤー単位で設定する> 1.Explorerからシーン>レイヤ ワイヤー表示にしたいレイヤを選択 2.取得>プロパティ>ディスプレイ 3.すべて「ワイヤーフレーム」にして、 4.「スタティック選択モードをすべてにコピー」 を押すと、その項目の内容が反映される 5.モデルを選択して、レイヤ> 「選択したものを現在のレイヤに移動」を 実行すると、編集したいモデルが直ちに シェーディング表示に切り替わる |
新規レイヤーを 作成する |
表示>一般>Layer Control または、キーボードの6を押す または、画面右下のKP/Lボタンを押す
・全てのオブジェクトは「Layer_Default」 という名前の初期レイヤーに置かれている 緑表示が現在編集可能のレイヤー (カレントレイヤーと言う)
レイヤー画面から「新規レイヤ」を作成 オブジェクトを選択してCtrl+dでコピー(複製)する 「選択したものを現在のレイヤに移動」で移動する この時、レイヤー画面内の可視とビューのチェック を注意して行うこと |
レイヤーを 削除する |
1.消去したいレイヤーをカレントにする。
(カレントレイヤーを変更するには、 画面右上のLayersの下のメニューから 目的のレイヤーを選択する)
2.画面右上のLayers>現在のレイヤを削除 |
レイヤーに 名前を付ける |
Layer Controlの画面で 名前をWクリックする 日本語は文字化けする |
複数のレイヤー を表示する |
Layer Controlの画面で 必要なレイヤーの「ビュー」をチェックする |